Game ASSASSIN'S CREED: ORIGINS
25 0

Game ASSASSIN’S CREED: ORIGINS

Info Game – ASSASSIN’S CREED Mengakhiri intrik-mitos dari lingkaran dalam yang mapan di kelas penguasa Mesir ditahan sebentar: pertama, saya harus membantu anak petani ini yang saya temui tiga puluh detik yang lalu, yang gerobak sapi dicuri oleh bandit. Prioritas dengan tegas, saya mengitari kamp bandit dengan menunggang kuda, turun, menyusut dekat, membidik dengan busur saya di bandit terdekat, dan api. Sebenarnya, saya menyalakan api dan kemudian membidik: Saya memiliki keterampilan yang memungkinkan saya mengendalikan anak panah saya di udara dan dalam gerak lambat. Anak panah saya tenggelam ke bahu bandit, dan dia berputar dan melihat saya.Capsa susun

 

Fitur slow motion dari skill bow saya tidak hanya memberi saya keuntungan, tapi juga memungkinkan saya melihat hal-hal yang seharusnya tidak saya lewatkan, seperti yang terjadi selanjutnya. Bandit dan saya menyerang pada saat bersamaan, saya dengan panah kedua saya, dia dengan melempar bom api. Panahku dan granat lobbed bandit itu saling lewat di udara. Bom tersebut menyerang pasir dan meledak, nyala api dari ledakan tersebut menembaki rudal udara saya terbakar, dan ada bekas panah yang bagus yang menyala sesaat sebelum menyentuh tepat di antara kedua matanya. Bandit itu jatuh, ditebang oleh sebuah panah yang menyala yang kami ciptakan bersama.

 

Ini adalah salah satu momen favorit saya dalam Assassin’s Creed: Origins, sebuah game yang dikemas dengan momen indah berkat dunia alat dan sistem yang dapat digunakan bersamaan untuk efek mematikan (dan terkadang komik). Beberapa dari sistem ini baru, beberapa berasal dari entri sebelumnya dalam seri Creed atau game Ubisoft lainnya, dan keduanya berbaur dengan baik, dengan perasaan akrab yang memuaskan dan perubahan terasa menyegarkan. Asal mungkin tidak sebesar Assassin’s Creed 2 atau menyegarkan seperti Black Flag, tapi sangat dekat.

Asal adalah permainan besar sialan di dunia yang lebih besar lagi.

Dalam Origins Anda bermain (sebagian besar waktu) sebagai Bayek, medjay terakhir Mesir (semacam polisi lepas, dengan lencana dan segalanya), yang kisahnya memalukan balas dendam pribadi dan keinginan tulus untuk melakukan kesalahan yang benar di antara penduduk setempat segera menyebar ke sebuah pencarian. untuk menyingkirkan Mesir dari sosok korup, kuat, anonim yang beroperasi di belakang layar. Bayek bukan hanya seorang pejuang tapi juga seorang detektif: menyelidiki dan menguntit mangsanya, pertama-tama membasmi identitas sebenarnya dari tokoh-tokoh bayangan ini, lalu menyusup ke sarang dan tempat suci mereka, dan akhirnya meletakkan pisau pembunuh melalui leher mereka. (Dan kemudian mengobrol panjang dengan mereka-ini adalah Assassin’s Creed. Bagaimanapun, pencarian Bayek membawanya dari desa kecil Siwa ke panti asuhan besar Alexandria ke Delta Nil dan sekitarnya, dan membiarkan dia menggosok bahu dengan gambar. seperti Julius Caesar dan Cleopatra.

Mesir Origins adalah tempat yang sangat indah dan saya menghabiskan banyak waktu hanya berendam dalam pemandangan. Beberapa area di peta adalah hamparan pasir tandus yang luas atau laut lepas, dan meski tampaknya sepi pencarian mereka masih layak ditelusuri untuk menemukan sedikit keingintahuan dan kejutan mereka. Kota dan desa ramai dengan warga, petani, pekerja, dan tentara. Ada banyak satwa liar yang berbahaya (dan akhirnya bisa ditelusuri) dari buaya dan kuda nil yang mengintai di Sungai Nil sampai ke singa dan hyena yang berkeliaran di bukit pasir dan bukit-bukit berbatu menuju flamingo dan egrets yang terbang saat Anda bergemuruh melewatinya dengan menunggang kuda. Simulasi di Origins tidak berjalan di bawah permukaan, tapi jika bukan dunia yang hidup setidaknya itu yang hidup. Dan wow, itu besar. Setelah 35 jam bermain, ketika menyelesaikan quest utama, menyelesaikan banyak quests, memecahkan teka-teki, mengumpulkan harta, membunuh sejumlah musuh, dan melakukan banyak penjelajahan, perburuan, dan penjarahan bebas, masih ada keseluruhan. daerah gelap peta saya belum menginjakkan kaki masuk Capsa Origins adalah permainan besar sialan di dunia yang lebih besar.

Bagaimana dunia terbagi bukan hal favorit saya yang pernah ada. Ini adalah gaya MMO, dengan berbagai daerah sesuai untuk tingkat karakter yang berbeda. Jika Anda berada di level 8, dan Anda melintasi perbatasan dari wilayah yang ditandai untuk level 7-9 dan masuk ke wilayah yang ditandai untuk level 17-20, well, nice mengetahui Anda. Tidak peduli keahlian dan kemampuan Anda, Anda tidak bisa menghadapi musuh terlalu tinggi di atas level Anda sendiri: serangan Anda tidak akan cukup merusak dan serangan mereka akan membunuh Anda. Ini memberi sebagian dari peta perasaan kesulitan buatan, dunia yang terbuka dimana Anda bebas pergi ke mana pun tapi tidak benar-benar bebas melakukan apapun, setidaknya sampai Anda telah diratakan. Ketika Anda mulai bermain, Anda bisa langsung menuju piramida Giza atau Krocodilopolis: mungkin Anda akan sampai di sana dalam satu potong, atau mungkin Anda akan terbunuh oleh hyena yang tingginya 15 tingkat di atas Anda.

 

Sementara saya tidak peduli dengan merek tertentu dari ciptaan dunia ini, saya tidak merasa terhambat olehnya sesering itu. Selalu ada cukup banyak area yang sesuai untuk dikunjungi, dijelajahi, pencarian, dan bertarung (ditambah dengan meninjau kembali area tingkat rendah saat Anda telah jauh melampaui itu dapat membuat Anda merasa seperti dewa yang hidup, yang cukup memuaskan). Dan untuk pertama kalinya dalam waktu yang terasa lama bagi Ubisoft, dunia dipenuhi dengan hal-hal yang harus dilakukan tanpa berlebihan dan terlihat seolah-olah seseorang menumpahkan sekantong ikon yang meluap di peta. Ada banyak gangguan saat Anda berkendara dari pencarian ke pencarian, dan banyak pengalihan perhatian untuk dilakukan saat menjelajahi, tapi tidak pernah terasa membengkak atau terlalu banyak dengan tugas yang mengharuskan Anda melepaskan unta Anda setiap beberapa domino qiu qiu kaki atau mengganggu kemajuan Anda dengan gangguan koleksi tak berujung.

KINERJA DAN PENGATURAN

Assassin’s Creed Origins adalah kelas berat dalam hal pasaran togel persyaratan sistem. Kartu grafis Anda masih merupakan faktor yang paling penting, namun CPU akan memainkan peran, terutama dengan GPU yang lebih cepat di mana ia bisa menjadi bottleneck. Kartu AMD juga berjuang untuk mencapai framerade yang lebih tinggi, bahkan pada pengaturan kualitas yang lebih rendah. Simak analisis kinerja kami untuk lebih jelasnya, yang akan kami update dengan lebih banyak pengujian CPU dalam waktu dekat.

Inilah yang kami temukan sejauh ini: Pada Core i7-6700K (stock) dengan GTX 980, kami telah merekam sekitar 50% utilisasi CPU dengan duri sesekali sampai 75% atau lebih tinggi. Dengan GTX 1080 Ti, kami melihat penggunaan CPU 70% lebih dekat, bahkan dengan i7-8700K. Ubisoft mencantumkan CPU minimum sebagai i5-2400S, namun ingatlah bahwa kemungkinan besar Anda akan mendapatkan fps 30-ish, bukan 60 fps.

DESTINY 2 Game PC Melawan Zombie
27 0

DESTINY 2 Game PC Melawan Zombie

Info Game – Selamat datang di era permainan gaya hidup, di mana produk dikandung, dibuat dan dijual sebagai pengalaman terus-menerus yang dimaksudkan untuk menjadi landasan waktu luang Anda. Treadmill RPG brutal dari MMO monolitik MMOs telah memberi jalan pada permainan ringan yang menggunakan tingkat, kotak jarahan,┬ápaket kartu capsa dan penghargaan yang tidak merata untuk menarik perhatian kita agar dimasukkan dalam beberapa jam setiap minggu sampai permainan atau perluasan berikutnya keluar. destiny 2 adalah permainan gaya hidup Anda berikutnya, tapi bukan karena sistem perkembangannya lebih menarik, atau karena jarahannya sangat luar biasa, tapi karena ini adalah penembak kelas dunia dan waktu yang dingin bersama teman-teman.


Destiny 2 adalah perangkat FPS online yang gigih di tata surya kita di masa depan yang jauh. Empat faksi asing berkumpul di Bumi untuk merebut kekuatan sebuah bola besar yang disebut Traveler, yang bertindak sebagai pelindung diam manusia. Drone kecil Traveler itu, yang dikenal sebagai Ghosts, membangkitkan manusia untuk dijadikan Wali abadi yang bertugas mempertahankan planet ini. Ada tiga rasa dari Guardian yang bisa dipilih. Penyihir bisa mencuri musuh dengan kilat, gaya Kaisar Palpatine; Titans melempar dinding perisai dan memukul orang jahat sangat keras; Pemburu memukul musuh saat menghindar-menggulung dan menambatkan gerombolan dengan tembakan dari busur yang terbuat dari energi ungu yang berkilau. Anda memilih kelas Anda, merancang karakter Anda, dan mendapatkan leveling.
Ini adalah permainan tiga fase. Cerita singleplayer membawa Anda ke level 20 dan memperkenalkan peta alam semesta, yang akan Anda gunakan selama seratus jam kemudian untuk terbang di antara planet-planet untuk menjelajahi zona terbuka mereka, melakukan pemogokan tiga pemain (ruang bawah tanah, untuk Anda dan saya ), melawan pemain lain dalam kontes 4v4 Crucible, dan akhirnya mengambil serangan enam pemain. Saat Anda melewati cerita Destiny 2 mulai meletakkan dasar untuk fase kedua, di luar level 20, saat Anda mulai berburu senjata dan baju besi untuk menumbuhkan level daya baru Anda dari 100 hingga 305. Ini berarti mengulangi pemogokan, melakukan acara publik di zona dunia terbuka dan melakukan misi singkat yang disebut petualangan yang memperluas cerita di setiap planet. Tahap tiga menendang saat Anda mendekati batas tingkat daya. Pada titik ini sebagian besar aktivitas dalam permainan menurunkan penghargaan tingkat rendah yang tidak berharga dan permainan bergemuruh. Anda bisa mengharapkan 30 atau lebih jam pemotretan kualitas sebelum Anda memukul pantat Destiny 2. Saya pikir perjalanan itu layak dilakukan.

Plot Destiny 2 sederhana saja. Seorang panglima perang yang disebut Ghaul memimpin orang-orang badak yang sedang menelan lumpur yang disebut Cabal dalam sebuah serangan di Bumi. Dia ingin menyedot tenaga Traveller untuk dirinya sendiri, dan Anda harus menghentikannya dalam lima atau enam jam misi yang tersebar di Bumi, Titan, Nessus dan IO. Seperti yang dikatakan Arthur C. Clarke lama, teknologi yang cukup canggih tidak dapat dibedakan dari sihir. Fiksi Destiny tinggal di daerah yang kabur ini. Senjata perumahan amunisi amunisi AI canggih yang memisahkan realitas. Anda mungkin menemukan mengenakan jas astronot jauh-masa depan, atau helm yang terbuat dari tulang ras naga ruang yang telah punah. Jiwa Destiny bekerja lebih baik bila Anda menganggapnya sebagai antologi dari gagasan-gagasan sci-fi keren ini dan bukan cerita linier. Cabal adalah ancaman utama dalam game ini, namun setiap faksi dapat membawa skenario apokaliptik on-brand mereka yang dipesan lebih dahulu kapan pun Bungie merilis sebuah ekspansi. Hive seperti zombie ingin mengkonsumsi segala sesuatu untuk memberi makan makhluk cacing simbiotik yang menyerang mereka. Vex cybernetic ingin mengatasi ambiguitas alam semesta menjadi jaringan yang sempurna, yang melibatkan pemusnahan spesies yang membuat mereka tidak nyaman.

Dengan latihan, Anda bisa beralih antara senjata dengan cepat untuk menangani ancaman tertentu, melemparkan granat ke dalam massa, meninju musuh yang membebani satu juta potongan berderak dan memposisikan ulang dengan lompatan bertenaga jet.
Mereka semua mati dengan indah, dan sebagian besar interaksi Anda dengan alam semesta takdir Destiny terjadi pada akhir pistol. Saya merasakan kepuasan yang langka karena mengambil headshot di Destiny 2, dan ada ritme yang sangat bermanfaat untuk menghadapi pertemuan. Kelas mana pun yang Anda pilih, Anda memiliki akses ke granat dan serangan jarak dekat, yang mengisi ulang pada cooldown setelah menggunakan masing-masing. Anda memiliki tiga senjata dari senjata ke tangan (meskipun mudah untuk masuk ke menu untuk menukar ini jika Anda mau). Senjata kinetik menangani kerusakan standar; Senjata energi membawa muatan elemental yang Anda gunakan untuk menghancurkan perisai; Senjata berat adalah hitter besar Anda, dan termasuk senapan, senapan sniper, peluncur roket dan bahkan pedang. Dengan latihan, Anda bisa beralih antara senjata dengan cepat untuk menangani ancaman tertentu, melemparkan granat ke dalam massa, meninju musuh yang membebani satu juta potongan berderak dan memposisikan ulang dengan lompatan bertenaga jet. Jika musuh sedang berkumpul, bos tangguh muncul, atau Anda baru saja cukup, Anda bisa mengaktifkan kekuatan super Anda. Pemburu dapat mematahkan busur, satu tembakan musuh dengan pistol yang menyala, atau mencakar massa dengan staf listrik tergantung pada subkelas yang telah Anda miliki-penyihir dan raksasa memiliki varian mereka sendiri.

Setelah ratusan jam Destiny 1 dan berjam-jam Destiny 2, masih terasa menyenangkan untuk membongkar gerombolan seperti ini, dan keahlian penembak Bungie diterjemahkan dengan sangat baik ke PC. Kontrol mouse dan keyboard, dikombinasikan dengan kinerja stabil 60 fps, menambah rasa kontrol dan fluiditas ekstra. Pengalaman saya dengan versi PC sangat bagus. Takdir 2 memiliki menu pengaturan yang luas yang memungkinkan Anda mengarahkan permainan ke rig Anda. Rasanya menyenangkan untuk memperluas bidang pandang dan menyerap lebih banyak pemandangan ruang permainan yang indah. Beberapa bindings kunci default tidak aktif untuk saya, tapi ini juga bisa diatur ulang secara ekstensif agar sesuai dengan pengaturan Anda.

MICROTRANSACTIONS

Destiny 2 memiliki sistem kotak jarahan yang memungkinkan Anda menggunakan uang sungguhan dan mata uang dalam game yang langka untuk membeli barang kosmetik dari toko ‘Eververse’.
Tingkat caps Anda di 20, tapi Anda terus mendapatkan XP dan mengisi leveling bar melewati masa ini. Setiap kali bar penyamarataan Anda terisi, Anda akan mendapatkan ‘terang’ engram yang diterjemahkan ke dalam paket bahan kosmetik premium. Ini bisa jadi kapal yang Anda pamerkan saat memuat layar, kulit baru untuk senjata eksotis, emotikon, dan shader yang mengubah warna gigi Anda. Togel hari ini