Game ASSASSIN'S CREED: ORIGINS
34 0

Game ASSASSIN’S CREED: ORIGINS

Info Game – ASSASSIN’S CREED Mengakhiri intrik-mitos dari lingkaran dalam yang mapan di kelas penguasa Mesir ditahan sebentar: pertama, saya harus membantu anak petani ini yang saya temui tiga puluh detik yang lalu, yang gerobak sapi dicuri oleh bandit. Prioritas dengan tegas, saya mengitari kamp bandit dengan menunggang kuda, turun, menyusut dekat, membidik dengan busur saya di bandit terdekat, dan api. Sebenarnya, saya menyalakan api dan kemudian membidik: Saya memiliki keterampilan yang memungkinkan saya mengendalikan anak panah saya di udara dan dalam gerak lambat. Anak panah saya tenggelam ke bahu bandit, dan dia berputar dan melihat saya.Capsa susun

 

Fitur slow motion dari skill bow saya tidak hanya memberi saya keuntungan, tapi juga memungkinkan saya melihat hal-hal yang seharusnya tidak saya lewatkan, seperti yang terjadi selanjutnya. Bandit dan saya menyerang pada saat bersamaan, saya dengan panah kedua saya, dia dengan melempar bom api. Panahku dan granat lobbed bandit itu saling lewat di udara. Bom tersebut menyerang pasir dan meledak, nyala api dari ledakan tersebut menembaki rudal udara saya terbakar, dan ada bekas panah yang bagus yang menyala sesaat sebelum menyentuh tepat di antara kedua matanya. Bandit itu jatuh, ditebang oleh sebuah panah yang menyala yang kami ciptakan bersama.

 

Ini adalah salah satu momen favorit saya dalam Assassin’s Creed: Origins, sebuah game yang dikemas dengan momen indah berkat dunia alat dan sistem yang dapat digunakan bersamaan untuk efek mematikan (dan terkadang komik). Beberapa dari sistem ini baru, beberapa berasal dari entri sebelumnya dalam seri Creed atau game Ubisoft lainnya, dan keduanya berbaur dengan baik, dengan perasaan akrab yang memuaskan dan perubahan terasa menyegarkan. Asal mungkin tidak sebesar Assassin’s Creed 2 atau menyegarkan seperti Black Flag, tapi sangat dekat.

Asal adalah permainan besar sialan di dunia yang lebih besar lagi.

Dalam Origins Anda bermain (sebagian besar waktu) sebagai Bayek, medjay terakhir Mesir (semacam polisi lepas, dengan lencana dan segalanya), yang kisahnya memalukan balas dendam pribadi dan keinginan tulus untuk melakukan kesalahan yang benar di antara penduduk setempat segera menyebar ke sebuah pencarian. untuk menyingkirkan Mesir dari sosok korup, kuat, anonim yang beroperasi di belakang layar. Bayek bukan hanya seorang pejuang tapi juga seorang detektif: menyelidiki dan menguntit mangsanya, pertama-tama membasmi identitas sebenarnya dari tokoh-tokoh bayangan ini, lalu menyusup ke sarang dan tempat suci mereka, dan akhirnya meletakkan pisau pembunuh melalui leher mereka. (Dan kemudian mengobrol panjang dengan mereka-ini adalah Assassin’s Creed. Bagaimanapun, pencarian Bayek membawanya dari desa kecil Siwa ke panti asuhan besar Alexandria ke Delta Nil dan sekitarnya, dan membiarkan dia menggosok bahu dengan gambar. seperti Julius Caesar dan Cleopatra.

Mesir Origins adalah tempat yang sangat indah dan saya menghabiskan banyak waktu hanya berendam dalam pemandangan. Beberapa area di peta adalah hamparan pasir tandus yang luas atau laut lepas, dan meski tampaknya sepi pencarian mereka masih layak ditelusuri untuk menemukan sedikit keingintahuan dan kejutan mereka. Kota dan desa ramai dengan warga, petani, pekerja, dan tentara. Ada banyak satwa liar yang berbahaya (dan akhirnya bisa ditelusuri) dari buaya dan kuda nil yang mengintai di Sungai Nil sampai ke singa dan hyena yang berkeliaran di bukit pasir dan bukit-bukit berbatu menuju flamingo dan egrets yang terbang saat Anda bergemuruh melewatinya dengan menunggang kuda. Simulasi di Origins tidak berjalan di bawah permukaan, tapi jika bukan dunia yang hidup setidaknya itu yang hidup. Dan wow, itu besar. Setelah 35 jam bermain, ketika menyelesaikan quest utama, menyelesaikan banyak quests, memecahkan teka-teki, mengumpulkan harta, membunuh sejumlah musuh, dan melakukan banyak penjelajahan, perburuan, dan penjarahan bebas, masih ada keseluruhan. daerah gelap peta saya belum menginjakkan kaki masuk Capsa Origins adalah permainan besar sialan di dunia yang lebih besar.

Bagaimana dunia terbagi bukan hal favorit saya yang pernah ada. Ini adalah gaya MMO, dengan berbagai daerah sesuai untuk tingkat karakter yang berbeda. Jika Anda berada di level 8, dan Anda melintasi perbatasan dari wilayah yang ditandai untuk level 7-9 dan masuk ke wilayah yang ditandai untuk level 17-20, well, nice mengetahui Anda. Tidak peduli keahlian dan kemampuan Anda, Anda tidak bisa menghadapi musuh terlalu tinggi di atas level Anda sendiri: serangan Anda tidak akan cukup merusak dan serangan mereka akan membunuh Anda. Ini memberi sebagian dari peta perasaan kesulitan buatan, dunia yang terbuka dimana Anda bebas pergi ke mana pun tapi tidak benar-benar bebas melakukan apapun, setidaknya sampai Anda telah diratakan. Ketika Anda mulai bermain, Anda bisa langsung menuju piramida Giza atau Krocodilopolis: mungkin Anda akan sampai di sana dalam satu potong, atau mungkin Anda akan terbunuh oleh hyena yang tingginya 15 tingkat di atas Anda.

 

Sementara saya tidak peduli dengan merek tertentu dari ciptaan dunia ini, saya tidak merasa terhambat olehnya sesering itu. Selalu ada cukup banyak area yang sesuai untuk dikunjungi, dijelajahi, pencarian, dan bertarung (ditambah dengan meninjau kembali area tingkat rendah saat Anda telah jauh melampaui itu dapat membuat Anda merasa seperti dewa yang hidup, yang cukup memuaskan). Dan untuk pertama kalinya dalam waktu yang terasa lama bagi Ubisoft, dunia dipenuhi dengan hal-hal yang harus dilakukan tanpa berlebihan dan terlihat seolah-olah seseorang menumpahkan sekantong ikon yang meluap di peta. Ada banyak gangguan saat Anda berkendara dari pencarian ke pencarian, dan banyak pengalihan perhatian untuk dilakukan saat menjelajahi, tapi tidak pernah terasa membengkak atau terlalu banyak dengan tugas yang mengharuskan Anda melepaskan unta Anda setiap beberapa domino qiu qiu kaki atau mengganggu kemajuan Anda dengan gangguan koleksi tak berujung.

KINERJA DAN PENGATURAN

Assassin’s Creed Origins adalah kelas berat dalam hal pasaran togel persyaratan sistem. Kartu grafis Anda masih merupakan faktor yang paling penting, namun CPU akan memainkan peran, terutama dengan GPU yang lebih cepat di mana ia bisa menjadi bottleneck. Kartu AMD juga berjuang untuk mencapai framerade yang lebih tinggi, bahkan pada pengaturan kualitas yang lebih rendah. Simak analisis kinerja kami untuk lebih jelasnya, yang akan kami update dengan lebih banyak pengujian CPU dalam waktu dekat.

Inilah yang kami temukan sejauh ini: Pada Core i7-6700K (stock) dengan GTX 980, kami telah merekam sekitar 50% utilisasi CPU dengan duri sesekali sampai 75% atau lebih tinggi. Dengan GTX 1080 Ti, kami melihat penggunaan CPU 70% lebih dekat, bahkan dengan i7-8700K. Ubisoft mencantumkan CPU minimum sebagai i5-2400S, namun ingatlah bahwa kemungkinan besar Anda akan mendapatkan fps 30-ish, bukan 60 fps.