Razer Smartphone dengan grafis terbaik
46 1

Razer Smartphone dengan grafis terbaik

Info Game – Razer pada hari Rabu meluncurkan Razer Phone-nya, sebuah handset yang secara jelas menargetkan para gamer. Ini menawarkan layar Ultramotion 120 Hz pertama di dunia, yang memiliki potensi untuk menghasilkan tingkat penyegaran yang cepat dan menyediakan grafis paling halus yang tersedia di ponsel cerdas.

“Sudah menjadi rahasia umum bahwa saya terobsesi dengan smartphone saya, saya memainkan banyak permainan untuk mereka, dan mereka masuk untuk streaming konten,” kata CEO Razer Min-Liang Tan.

“Kami ingin membuat telepon dengan teknologi tingkat game selama bertahun-tahun, dan Razer Phone memberikan segala yang kami bayangkan,” katanya.

Didukung oleh platform mobile Snapdragon 835 Qualcomm, Razer Phone memiliki RAM 8 GB. Desain termalnya mengurangi throttling untuk memaksimalkan daya dan performa handset. Muncul sarat dengan Google Android Nougat namun akan mendukung Android Oreo saat OS baru keluar pada musim semi tahun depan. Ini juga hadir dengan Nova Launcher Prime dengan Google Assistant integration. Ini selfie-ready, dengan kamera belakang belakang 12-MB.

Karena gamer adalah target pasarnya, Razer Phone lebih jauh menawarkan layar LCD Quad HD IGZO 5,72 inci, serta speaker berteknologi tinggi Dolby Atmos bertenaga speaker dengan amplifier khusus ganda. Ini memiliki adaptor USB-C THX-certified dengan konverter audio digital 24 bit untuk digunakan dengan headphone audiophile-grade.

Telepon Razer mendapatkan cukup jus dari baterai 4.000 mAh-nya sepanjang hari, sambil tetap memberikan grafis jernih dan audio tingkat sinematik, kata perusahaan itu. Selanjutnya, ini dapat mengaktifkan Qualcomm Quick Charge 4+ untuk pengisian cepat sehingga pengguna dapat kembali beraksi.

Razer Phone, yang menampilkan logo ular berkepala tiga ikon milik perusahaan, sekarang tersedia untuk pre-order dengan harga eceran yang direkomendasikan sebesar US $ 699,99.

Permainan dan Lainnya

Razer bermitra dengan beberapa perusahaan game, termasuk Poker88, Tencent dan Square Enix, untuk mengembangkan konten yang akan memanfaatkan perangkat keras yang ditawarkan.

Di antara judul yang diumumkan untuk Razer Phone adalah Final Fantasy XV Pocket Edition dari Square Enix, Gear.Club dari Eden Games, Tekken dari Bandai Namco, dan World of Tanks Blitz dari Wargaming Group Limited.

“Razer bertujuan untuk memanfaatkan tren pengalaman game inti di ponsel dan telah membangun sebuah produk yang akan menarik segmen kecil gamer yang menyukai gagasan tentang ponsel dengan layar dengan tingkat refresh yang tinggi, baterai yang lebih besar. , dan pendinginan aktif yang memungkinkannya digunakan untuk jangka waktu yang lebih lama, “kata Piers Harding-Rolls, kepala penelitian game di IHS Markit.

“Namun, menurut saya, audiens untuk ponsel gaming kelas atas adalah niche – tentu saja jika dibandingkan dengan smartphone lain,” katanya kepada TechNewsWorld.

“Razer Phone adalah usaha yang bagus untuk mengoptimalkan smartphone untuk gaming,” kata Steve Blum, analis utama Tellus Venture Associates.

“Itu tidak akan menarik perhatian khusus untuk nongamers, meskipun itu juga tidak akan mematikannya,” katanya kepada TechNewsWorld. “Ini pertama dan terutama telepon Razer mengambil ponsel Android standar dengan prosesor high-end standar, dan men-tweaknya dengan layar yang lebih baik dan pemrosesan audio yang lebih baik.”

Mengingat ukuran pasar – belum lagi fakta bahwa kebanyakan smartphone sudah mendukung banyak game kasual populer – patut dipertanyakan apakah gamer hardcore akan membayar premi untuk Razer Phone.

“Ini adalah latihan pengoptimalan, bukan produk baru,” jelas Blum.

“Ini akan sangat menarik jika Razer telah melakukan sesuatu yang radikal, seperti mengembangkan chip grafis khusus mobile, tapi mereka tidak berada di liga itu,” catatnya.

Proporsi yang masuk akal untuk potensi penjualan Razer Phone adalah pangsa tablet game dari total penjualan tablet, sebuah pasar yang Razer sendiri telah berkecimpung dalam, menyarankan Harding-Rolls.

“Pemain lain di sektor itu termasuk Nvidia, dengan tablet Shield-nya,” katanya.

Tak satu pun dari produk game tertentu yang telah terjual dalam jumlah besar, dan banyak akhirnya dihentikan.

“Akan menarik untuk melihat apakah Samsung atau Huawei atau perusahaan elektronik konsumen besar lainnya ingin bekerja keras setelah sektor game – mereka akan mengawasi Razer dengan saksama,” kata Blum.

Sementara itu, Razer harus menarik semua pemberhentian agar sukses.

Razer memasuki pasar yang sangat kompetitif, di mana kantong dalam dibutuhkan dan di mana keuntungan seringkali sulit didapat, “kata Harding-Rolls. “Secara keseluruhan, saya pikir Razer sedang melakukan tantangan komersial yang signifikan untuk membuat dampak dengan perangkat ini.”